ステータス
無解放 HP13807 ATK13705 DF5074
無凸解放HP15807 ATK15705 DF7074
100%解放HP18407 ATK18705 DF10474
リーダースキル
速属性の気力+4、HPとATKとDF100%up
大乱戦で使えます!属性バトルロードでも通用しますし、極限バトルとしても使えます!
気力ボーナス
1.5倍
必殺技
スピリッツソード(極限) 必殺技倍率6.3倍
相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン味方ATK35%up
この35%upは必殺技の威力自体はそんなに上がりませんが、反撃の威力が1.35倍になり、連撃が出ると反撃の威力が1.7倍になるので、超ベジットにとっては有能な必殺技追加効果です。
パッシブスキル評価
完璧な戦闘
攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDF40%up&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃
強いけど、正直な話、比類するものがないくらい壊れて欲しかったです。

みんなの思いいれがある超ベジットならこのくらい強くしても文句ないんじゃないかな?
それこそカテゴリもそんなに無い上に魔人ブウ編カテゴリはリーダーと同名で使えないし。
話を戻します。
通常攻撃は高難易度ステージでもほとんど通さずに、反撃によって何百万ものダメージを与える。
必殺技を見極めるのはちょっと条件がきついですが、高難易度ステージならポツポツ発動するでしょうし、おまけにしては充分です。
また、ATKとDF40%upはどちらもサポートと掛け算になるので火力、防御共にブーストします。
反撃に関しては敵が複数の時にこの超ベジットを置くと気持ちいいくらいに反撃でばしばし倒してくれますね。
100万ダメージを余裕で越える必殺技に何十万もの反撃を連続するから実質のATK値は300万とか500万とか行っちゃいます。
そんなアタッカーがどんなステージでも必殺技以外を全て受けきり、条件ながら必殺技まで見極めてしまうのですから強すぎ!
反撃の弱点としては自身の通常ATK値が敵のDFよりも低いと2、3桁のダメージしか与えられなくなることと、必殺技はほぼ丸々食らってしまうことです。
極限覚醒が終わったキャラクターってもうこれ以上の救済が無さそうだからこのベジットの最終的な力がこの抑えられた性能だとちょっと悲しいですね。
強いのには変わりないのですが、もっと何も考えずに操作できるほど強くして欲しかったです。
リンクスキル
超サイヤ人 ATK10%up
金色の戦士 敵のDFを2000ダウン、気力+1
神から授かりし力 必殺技発動時ATK2000up
合体戦士 気力+2
臨戦態勢 気力+2
驚異的なスピード 気力+2
超激戦 ATK15%up
サイヤ人達とはしっかりリンクしてくれるので、困ることはないです。敵の攻撃が重なるところに自由に置きましょう!
カテゴリ
「魔人ブウ編」「超サイヤ人」「ポタラ」
魔人ブウ編カテゴリはリーダーと同名なので無理ですが、超サイヤ人カテゴリとポタラカテゴリでは絶対に入れておきたいキャラクターです!
潜在スキルの振り方
会心15 連撃11
DFが高すぎる相手にも会心反撃ならば完璧に通ります。
苦手属性も含めてばしばし倒しましょう!
技上げ
老界王神!
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