UR[ドッカンバトル] 執念の秘策 超ベジータ

キャラ評価

属性

超力

ステータス

無解放HP11770 ATK12200 DEF5990

無凸解放HP13770 ATK14200 DEF7990

100%解放HP16770 ATK17600 DEF10590

リーダースキル

「体得した進化」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP130%up、ATKとDF170%up

高難易度イベントに挑む場合は、基本的に最強と名高いキャラを詰め込む感じで、相手の属性やギミックに応じて多少入れ替える感じになります。

気力ボーナス

気力ボーナス 1.5倍

アクティブスキル

条件

バトル開始から5ターン目以降、HP50%以上のとき発動可能、または名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき、自身が1回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)

効果

1ターン自身の気力+5、ATK50%up

必殺技

ファイナルフラッシュ 5.05倍

相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動

例えば、必殺技の追加効果で3ターンDEF大幅上昇(またはDEF無限上昇)なんて効果がついていたら1番手で攻撃をうけて超高火力を出すなんてこともできただけに残念ですが、確定会心という速属性のブルーゴジータ涙目の追加効果は魅力的です。

パッシブスキル

勝負あり!!!

自身のATKとDF150%up&必殺技発動時に更にATKとDF50%up&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDF50%up&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる

100%解放ですら1番手で攻撃をうけるとなると、初撃にたいしてはDEF12万程度で受けなければならないのがしんどいです。(大乱戦なんかでは意図的な先手必殺とか多いですし。)

2発目以降はDEF18万とさすがに硬いですが、完璧ではないですし1番目に置くには少し危ないです。

しかし、バトロなんかではアイテムが効いているでしょうし、1番手から手数の多い敵を気絶させれば受けるダメージを”総合的”には下げられるかもしれないので、1番手に置くかどうかはそのターンの状況ごとに臨機応変に変えていきましょう。

当然、先手を受けられれば火力も相当なものです。

例えば、フルリンクで力属性限定ガシャの超サイヤ人キャベのサポートが入れば、先手攻撃を受けなくともATK500万を越え、会心を考慮すると1000万相当になります。

キャベの50%サポートが入るということは、本来初撃をDEF12万で受けなければならないところをDEF14.6万で受けれるうえに2度目の被弾以降は22万で受けられます。必殺後はDEF30万くらいまでいくので、このベジータで遊びたい場合はキャベとセットも悪くないです。

リンクスキル

超サイヤ人 ATK15%UP

王の血筋  気力+2、ATK5%UP

天才  ATK10%UP

サイヤ人の誇り  ATK20%UP

金色の戦士  気力+1、敵全体のDEF10%down

臨戦態勢  気力+2、ATKとDEF5%UP

超激戦 ATK20%UP

カテゴリ

「体得した進化」 「純粋サイヤ人」 「フルパワー」 「ベジータの系譜」 「超サイヤ人」 「好敵手」 「人造人間/セル編」 「急激な成長」 「天才戦士」 「天界の出来事」

潜在スキル

確定会心キャラなので兎にも角にも連撃を優先です。アタックやディフェンスを上げるのももちろんあり。

連撃15 会心5 回避6

銅枠 連撃+2 

銀枠 連撃+5

金枠 連撃+5

よって連撃27 会心5 回避6

技上げ


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