属性
極体
ステータス
無解放 HP19663 ATK14975 DEF9656
無凸解放 HP21663 ATK16975 DEF11656
100%解放 HP25063 ATK19975 DEF14256
リーダースキル
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HP130%up、ATKとDF170%up
リンクレベル導入によって、ブウ同士の気力の心配が緩和された上に、リーダースキルで気力+4できるので気力の心配は0になりました。
急に扱いやすくなりましたね!
気力ボーナス
2.0倍
アクティブスキル
バトル開始から4ターン目以降、HP50%以上で発動可能
必殺技

破壊光弾 必殺技倍率4.55倍
ATKが上昇し、極大ダメージ
超必殺技

かめはめ波 必殺技倍率6.0倍
DFが上昇し、超極大ダメージ
高ステータスからDF無限上昇(しかも超必殺技を撃ちやすい)でパッシブスキルのDF補正も高いので回復と合わせてものすごい防御性能です。
パッシブスキル
悪計
ターン開始時にHP12%回復&自身のATKとDF120%up&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動
超必殺技を撃ちやすいので火力も充分、DFも無限上昇も組み合わせれば物凄く高くなります。
100%解放ならリンク無しで突っ立っていてもDF13万7000ほどで、超必殺技1発でDF約18万です!
リンクスキル
変身タイプ
HP5%回復、ATKとDF10%up
驚異的なスピード
気力+2、DF5%up
立ちはだかる壁
ATK20%up、真なる力を無効化
恐怖と絶望
敵全体のDF10%down、気力+2
魔人
気力+2、ATKとDF15%up
超激戦
ATK20%up
伝説の力
必殺技発動時ATK15%up
ブウ同士じゃないと組みづらいと思いきや変身タイプ、驚異的なスピード、恐怖と絶望などもあるのでそんなことはありません!
変身

無敵の吸収形態 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)

必殺技

破壊光弾
1ターンATKが上昇し、極大ダメージ
超必殺技

アルティメットキャノン
1ターンATKが上昇し、超極大ダメージ
なんか変身前よりも弱くなっています。それぞれ、必殺技倍率に+0.3になります。
変身前にATK上昇を何回積んだかによって、必殺技倍率がかわってきます!
パッシブスキル
悪の可能性
ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDF150%up&必ず追加攻撃し、中確率で必殺技が発動&気玉取得で気力が上がるたび更に気力+1&登場から5ターンの間、気力+5&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
DF上昇を変身前に1回積むだけでDF25万(BOSSキャラ込)です。
2回なら31万、3回なら37万なので、2回くらい撃てば即変身させてOKです!
これに無条件回復や1度きりの必殺技封じもあるので防御は素晴らしい!
火力も、高倍率のリンクスキル、貯めやすい気力、LRの高ステータス、高い気力ボーナス、パッシブの150%up、確定追撃によって爆発的な火力です。
リンクスキル
変身タイプ
HP5%回復、ATKとDF10%up
驚異的なスピード
気力+2、DF5%up
立ちはだかる壁
ATK20%up、真なる力を無効化
BOSSキャラ
ATKとDF25%up
魔人
気力+2、ATKとDF15%up
超激戦
ATK20%up
伝説の力
必殺技発動時ATK15%up
BOSSキャラ取得でATKもDFも格段にパワーアップです╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ぐっ
カテゴリ
「力の吸収」「魔人の力」「魔人ブウ編」「変身強化」「人工生命体」「かめはめ波」「最後の切り札」
最後の切り札は超系ばかりなのであれですが、その他はスタメンを張れます。
推奨の潜在スキル+スキル玉
連撃14 会心12
銅枠 会心Lv2
銀枠 会心Lv5
金枠 連撃Lv5
よって、連撃19 会心19になります。
もうちょい会心寄りでも構わないですが。
技上げ

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