属性
極速
ステータス
無解放HP13075 ATK10750 DF7150
無凸解放HP15075 ATK12750 DF9150
100%解放HP17675 ATK15750 DF12550
リーダースキル
「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリの気力+3、HP130%up、ATKとDF170%up
「ターゲット孫悟空」カテゴリと「人造人間」カテゴリのATKとDF170%upだから攻撃も防御も凄まじくなります。
ただ、この13号の変身後が「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方の数に応じてパワーアップするので、「人造人間」カテゴリ且つ「ターゲット孫悟空」カテゴリのキャラクターと、「ターゲット孫悟空」カテゴリ単属のキャラクターで詰める必要があります。
前者はセル(一部)や17号、18号、16号など、後者はクウラやブロリー、フリーザなどになります。
気力ボーナス
1.5倍
必殺技
デッドリィクラッシュ
相手に超絶特大ダメージを与え、DFを大幅低下させ、中確率で気絶させる
DF大幅低下の後にさらに追加効果があるのは何気に初な気がします。どうでもいいですけど( ˇωˇ )
DF大幅低下は一部のステージでしか有効ではなく、中確率気絶も無効化されるステージが多い上に大した確率ではありません。
2つのいずれかが有効なステージであればまあまあ効果があるとも言えますかね!
パッシブスキル
憎悪のパワー
自身のATKとDF130%up&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDF30%up&必ず攻撃が敵に命中する&条件を満たすと変身する
変身前の「人造人間」カテゴリサポートと、変身後の「ターゲット孫悟空」カテゴリ一体につきATKupが噛み合わない部分もあります。
「人造人間」カテゴリ且つ「ターゲット孫悟空」カテゴリのキャラクターだけでパーティーを組むならOKですが、「ターゲット孫悟空」カテゴリに単属しているキャラクターが多めに入れば、変身前のサポートが生きません。
逆に「人造人間」カテゴリ単体のキャラクターを入れたら、サポートは受けれるが変身後の倍率稼ぎができなくなります。


170%サンドの100%解放でのサポート込みでのATKとDFはこんな感じです。
ATKはサポートキャラクターとは思えない程の火力ですし、DFも突っ立っているだけでこれは強すぎますね。
リンクスキル
RR軍 ATK300up
人造人間 DF1000up
変身タイプ HP5%回復
BOSSキャラ HP80%以下でATKとDF25%up
悪夢 ATK10%up
恐怖と絶望 気力+2
超激戦 ATK15%up
通常ガシャ産の13号には絶対無かったBOSSキャラがあるのはでかいですね!これでATK、DF共に爆発します。
変身条件
バトル開始から5ターン目以降、チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方が2体以上いれば人造人間14号と15号のパーツを吸収し変身する
簡単な条件ではありますが、アクティブスキルではないので、時には変身したくなかったというケースもあるかもしれません。

標的抹殺の回路 合体13号
必殺技
S.Sデッドリィハンマー
相手に超絶特大ダメージを与え、DFを超大幅低下させ、中確率で気絶させる
変身前は大幅低下でしたが、変身後は超大幅低下になっています。
中確率気絶も高確率気絶なっていれば(ノω<。)
パッシブスキル評価
ターゲットの抹殺
自身の気力+3、ATKとDF130%up&チームの「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方1体につきATKとDF13%up&必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jrなどを除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動
「孫悟空」に確定会心と必ず攻撃が敵に命中というので熱闘悟空伝の最終戦を意識しているのでしょうか?


特別か条件を取らずにこの防御性能ですし、300万とかからの確定会心ですから、熱闘悟空伝とかではやはり強力です。
最終戦の身勝手に必ず攻撃が当たるのもストレスなくできていいですね。
変身クウラと一緒に使ったらやばそう。。。
ただ、変身前と変身後で噛み合わない場合があるので、長期戦なら「人造人間」カテゴリキャラよりも「ターゲット孫悟空」カテゴリを多めにしたほうがよさそうですね。
もちろん両持ちがベストですけど。
カテゴリ
「ターゲット孫悟空」「劇場版BOSS」「人造人間」「人工生命体」「変身強化」
どこも強力ですね!
潜在スキルの振り方
連撃17 会心9
このくらいがベストかなと。
孫悟空相手には確定で、連撃分と合わせてダブル会心とかめちゃくちゃ強力です。
また、連撃必殺技で中確率気絶も二重がけできますし、連撃優先ですね。
技上げ
こいつ!

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